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Maestría

Innovación y tecnología educativa

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Maestría en Innovación y tecnología educativa

RVOE: 20260856 Modalidad: Virtual Duración: 8 Trimestres

Objetivo

Formar líderes estratégicos capaces de diseñar, gestionar y evaluar ecosistemas de aprendizaje digital y soluciones tecno-pedagógicas disruptivas, mediante la integración crítica de la inteligencia artificial, el diseño instruccional avanzado y la producción multimedia; con el fin de resolver problemáticas educativas complejas bajo una visión ética, inclusiva y global que transforme las organizaciones hacia estándares de calidad y vanguardia tecnológica.

Perfil de Ingreso

El aspirante a la maestría deberá contar con título de licenciatura en áreas afines a la educación, psicología, comunicación, tecnologías de la información o cualquier disciplina, siempre que demuestre experiencia o interés profesional en la docencia y la capacitación. Se busca un perfil dinámico, con bases sólidas de cultura digital y una clara vocación por mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje mediante la tecnología.

Conocimientos:

  • Fundamentos de cultura digital: manejo instrumental de sistemas operativos, paquetería de ofimática, navegación en internet y uso básico de herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica.
  • Nociones del contexto educativo: comprensión general de los problemas actuales de la educación en México y las tendencias globales básicas, así como de los roles del docente y el estudiante.
  • Redacción y metodología básica: conocimientos esenciales sobre ortografía, sintaxis y estructura de textos académicos, así como nociones elementales de investigación documental y normas de citación.
  • Comprensión lectora en lengua extranjera: capacidad básica para leer y comprender textos técnicos y académicos en inglés, necesarios para acceder a la literatura tecnológica de vanguardia.

Habilidades:

  • Gestión de la información: buscar, seleccionar y organizar información proveniente de fuentes digitales confiables, discriminando la veracidad y pertinencia de los contenidos en la web.
  • Comunicación efectiva en entornos virtuales: interactuar con claridad y respeto a través de medios escritos (correos, foros, chats), adaptando su mensaje a la etiqueta digital académica.
  • Autogestión del tiempo: organizar sus actividades personales y laborales para dedicar el tiempo requerido al estudio independiente, estableciendo prioridades y cumpliendo plazos sin supervisión directa.
  • Pensamiento lógico y analítico: identificar problemas básicos en su entorno profesional y descomponerlos en partes para buscar soluciones lógicas, habilidad precursora del pensamiento computacional.
  • Aprendizaje autónomo: utilizar tutoriales, guías de ayuda y recursos en línea para resolver dudas técnicas o aprender el uso de nuevo software por cuenta propia.

Actitudes:

  • Apertura al cambio tecnológico: disposición positiva y sin resistencia frente a la adopción de nuevas herramientas, plataformas y metodologías disruptivas en su práctica profesional.
  • Curiosidad intelectual: interés genuino por explorar, experimentar ("picarle") y descubrir nuevas formas de hacer las cosas, superando el miedo al error tecnológico.
  • Colaboración y empatía digital: voluntad para trabajar en equipo con pares a distancia, compartiendo conocimientos y manteniendo un trato cordial y humano en la interacción virtual.
  • Honestidad académica: compromiso ético con la originalidad de sus trabajos, rechazando el plagio y respetando la propiedad intelectual de los recursos que consulta.
  • Proactividad y resiliencia: actitud emprendedora para proponer mejoras y perseverancia para enfrentar los retos técnicos o académicos que surjan durante su formación, viendo los obstáculos como oportunidades de aprendizaje.

Perfil de Egreso

Al culminar sus estudios, poseerá las competencias necesarias para diagnosticar, diseñar, implementar y evaluar ecosistemas de aprendizaje digital que respondan a los desafíos de la sociedad del conocimiento. Su formación integral le habilita para desempeñarse como directivo, consultor, diseñador instruccional o investigador en organizaciones educativas y corporativas, distinguiéndose por su capacidad para integrar la vanguardia tecnológica con un profundo sentido humanista y ético.

Conocimientos:

  • Fundamentos neuro-cognitivos del aprendizaje digital: comprende los procesos neurológicos y psicológicos implicados en el aprendizaje mediado por tecnología, basándose en teorías contemporáneas como el conectivismo, la neuroeducación y el aprendizaje ubicuo.
  • Modelos de diseño instruccional: conoce y diferencia las metodologías sistemáticas (ADDIE, SAM, Design Thinking) y ágiles para la estructuración de experiencias de aprendizaje en modalidades e-learning, b-learning y m-learning.
  • Arquitectura de ecosistemas tecnológicos: domina los aspectos técnicos y pedagógicos de los sistemas de gestión del aprendizaje (LMS), herramientas de autoría, plataformas de inteligencia artificial y entornos inmersivos (realidad virtual/aumentada).
  • Gestión estratégica y normatividad: conoce los marcos legales, estándares de calidad (ISO, normas de competencia) y modelos de acreditación que regulan la educación virtual a nivel nacional e internacional, así como las metodologías de gestión de proyectos (PMBOK/Scrum).
  • Metodología de la investigación aplicada: domina los paradigmas de investigación cuantitativa y cualitativa orientados a la innovación, incluyendo técnicas de diagnóstico de necesidades, análisis de datos educativos (learning analytics) y validación de prototipos.

Habilidades:

  • Ingeniería pedagógica: diseñar y desarrollar cursos, programas y objetos de aprendizaje interactivos que alineen objetivos, contenidos y evaluaciones de manera coherente, asegurando una experiencia de usuario (UX) intuitiva y motivadora.
  • Producción transmedia: producir y editar recursos multimedia de alta calidad (video educativo, podcast, infografías, gamificación) utilizando software especializado para potenciar la mediación didáctica.
  • Implementación de soluciones disruptivas: integrar herramientas de inteligencia artificial generativa y tecnologías emergentes en el aula para personalizar el aprendizaje y automatizar procesos, evaluando su pertinencia y eficacia.
  • Administración de entornos virtuales: gestionar técnica y administrativamente plataformas educativas, configurando aulas, administrando usuarios y generando reportes de seguimiento para la toma de decisiones basada en datos.
  • Dirección de proyectos de innovación: liderar equipos multidisciplinarios en la ejecución de proyectos tecno-pedagógicos, administrando recursos financieros y humanos bajo metodologías ágiles para asegurar la viabilidad y sostenibilidad de las iniciativas.

Aptitudes:

  • Ética y ciudadanía digital: actúa con responsabilidad en el manejo de la información, respetando la propiedad intelectual, la privacidad de los datos y promoviendo un uso seguro y ético de la tecnología.
  • Visión humanista e inclusiva: prioriza a la persona sobre la herramienta, diseñando soluciones accesibles que atiendan a la diversidad (diseño universal para el aprendizaje) y reduzcan las brechas digitales.
  • Pensamiento innovador y resiliencia: muestra disposición al cambio constante, creatividad para la resolución de problemas complejos y adaptabilidad ante la rápida obsolescencia tecnológica.
  • Liderazgo colaborativo: fomenta el trabajo en red y la construcción colectiva del conocimiento, promoviendo comunidades de práctica y aprendizaje organizacional.
  • Compromiso con la calidad: manifiesta una orientación permanente hacia la mejora continua, la excelencia académica y el impacto social positivo de sus intervenciones educativas.

Consulta nuestro plan de estudios

PRIMER

TRIMESTRE
  • Tendencias globales y futuro de la educación
  • Fundamentos de innovación educativa

SEGUNDO

TRIMESTRE
  • Planeación y diseño de experiencias de aprendizaje
  • Modelos de educación híbrida y a distancia

TERCER

TRIMESTRE
  • Diseño instruccional para entornos virtuales
  • Herramientas digitales y recursos web

CUARTO

TRIMESTRE
  • Neuroeducación y ciencias del aprendizaje
  • Producción de contenidos multimedia

QUINTO

TRIMESTRE
  • Seminario de innovación y Tecnología Educativa

SEXTO

TRIMESTRE
  • Evaluación del aprendizaje en plataformas digitales
  • Acreditación y calidad en la educación virtual

SÉPTIMO

TRIMESTRE
  • Analítica de aprendizaje
  • Administración de aulas virtuales y plataformas educativas

OCTAVO

TRIMESTRE
  • Inteligencia artificial en el aula
  • Dirección de proyectos educativos

Créditos totales: 76